Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1770MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 320.3GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +103%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
48
3200
Unidades de Sombreamento
6144
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA104
GP102-101-A1
Variante da GPU
GA104-401-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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