Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 2GB de VRAM Radeon 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1670MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +757%
10.69 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
512
200
TMUs
32
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
1247 GFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1247 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.95 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Lexa
GP102-101-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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