Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 76.48GB/s)
2400 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +686%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jul. 2010
Mining GPUs
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
76.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
108W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Juniper
GP102-101-A1
Variante da GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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