Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1670MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +334%
10.69 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
nov. 2016
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Baffin
GP102-101-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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