Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1670MHz vs 1500MHz)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +14%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jul. 2017
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
2048bit
320.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Vega 10
GP102-101-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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