Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1670MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 104.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +562%
10.69 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Tobago
GP102-101-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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