Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1670MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +407%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jul. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
896
200
TMUs
56
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Polaris 21
GP102-101-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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