Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (2040MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +241%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
32bit
320.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 24
GP102-101-A1
Variante da GPU
Navi 24 XL
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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