Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 6600 XT

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2589MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT
10.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jul. 2021
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1968 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2589 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 23
GP102-101-A1
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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