Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (2175MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (20GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +150%
26.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2023
Mining GPUs
Geração
Quadro Ada(x000A)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2175 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
160bit
320.3GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
48
3200
Unidades de Sombreamento
6144
200
TMUs
192
80
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
174.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
26.73 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
26.73 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
417.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD104
GP102-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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