Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1733MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.3GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +152%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Blender
P104 100 +236%
593
GeForce GTX 670
176
OctaneBench
P104 100 +226%
124
GeForce GTX 670
38
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mai. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
915 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
1344
120
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK104
GP104-100-A1
Variante da GPU
GK104-325-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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