Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +91%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
28
1920
Unidades de Sombreamento
3584
120
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA106
GP104-100-A1
Variante da GPU
GA106-300-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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