Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1733MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +62%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
abr. 2013
Mining GPUs
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
950 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
1920
Unidades de Sombreamento
2048
120
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Malta
GP104-100-A1
Variante da GPU
Malta XT (215-0849026)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
365 mm²

Design da Placa

130W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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