Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (2320MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +167%
17.82 TFLOPS
Blender
P104 100
593
Radeon Pro W6800 +233%
1980
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2021
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
3840
120
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 21
GP104-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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