Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +18%
6.655 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2013
Mining GPUs
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
320.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2816
120
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Hawaii
GP104-100-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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