Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1733MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +14%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2304
120
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ellesmere
GP104-100-A1
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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