Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (2040MHz vs 1733MHz)
TDP mais baixo (32W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +112%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
320.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
768
120
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
32W
200 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 24
GP104-100-A1
Variante da GPU
Navi 24 XL
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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