Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1733MHz vs 1546MHz)
TDP mais baixo (130W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +90%
12.66 TFLOPS
Blender
P104 100
593
Radeon RX Vega 64 +11%
660
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2017
Mining GPUs
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1247 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1546 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
320.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
25.33 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
295W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Vega 10
GP104-100-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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