Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA P104 100 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 25.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2700MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +24%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
Mining GPUs
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
800 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
768
120
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Phoenix
GP104-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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