Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA P104 101 vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +161%
8.617 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2016
Mining GPUs
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Tonga
GP104-101-A1
Variante da GPU
Cloudy Tau
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

125W
TDP
265W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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