Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1683MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.3GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +227%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
set. 2013
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
915 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
980 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1344
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK104
GP104-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

125W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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