Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2610MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 256.3GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +365%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.3GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
60
2560
Unidades de Sombreamento
7680
160
TMUs
240
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD104
GP104-101-A1
Variante da GPU
AD104-400-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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