Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 104.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +337%
8.617 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2013
Mining GPUs
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Bonaire
GP104-101-A1
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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