Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1683MHz vs 1226MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +96%
8.617 TFLOPS
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ellesmere
GP104-101-A1
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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