Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 44% (2430MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 256.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +131%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1295 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 48
GP104-101-A1
Variante da GPU
Navi 48 XT
Pascal
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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