Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 256.3GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
RTX A5000 12Q +222%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.3GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
64
2560
Unidades de Sombreamento
8192
160
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
GP104-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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