Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1650MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
CMP 40HX +223%
7.603 TFLOPS
Blender
P106 090
243
CMP 40HX +432%
1294
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
fev. 2021
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
36
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU106
GP106-090-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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