Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1531MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 144.2GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090 +18%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
P106 090 +118%
243
GeForce GTX 660
111
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
set. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
980 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
960
48
TMUs
80
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GK106
GP106-090-A1
Variante da GPU
GK106-400-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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