Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1531MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +605%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
nov. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
915 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
5888
48
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA104
GP106-090-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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