Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1531MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 179.2GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090 +24%
2.352 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
fev. 2014
Mining GPUs
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
900 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Pitcairn
GP106-090-A1
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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