Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1531MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +4%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Mining GPUs
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Baffin
GP106-090-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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