Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1531MHz vs 1340MHz)
TDP mais baixo (75W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 580X +162%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
abr. 2018
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Polaris 20
GP106-090-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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