Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 192.2GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
TITAN Xp +416%
12.15 TFLOPS
Blender
P106 090
243
TITAN Xp +292%
954
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1405 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
240
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP102
GP106-090-A1
Variante da GPU
GP102-450-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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