Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1709MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 192.2GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
CMP 50HX +153%
11.07 TFLOPS
Blender
P106 100
406
CMP 50HX +240%
1384
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2021
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
320bit
192.2GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
56
1280
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
192
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU102
GP106-100-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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