Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1709MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100 +139%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100 +118%
4073
GeForce GTX 950
1862
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2015
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM206
GP106-100-A1
Variante da GPU
GM206-250-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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