Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1709MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (120W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 192.2GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +679%
34.1 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
GeForce RTX 3080 Ti +385%
19794
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
80
1280
Unidades de Sombreamento
10240
80
TMUs
320
48
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
350W
300 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA102
GP106-100-A1
Variante da GPU
GA102-225-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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