Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon Pro WX 7100

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon Pro WX 7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1709MHz vs 1243MHz)
TDP mais baixo (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +30%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2016
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Ellesmere
GP106-100-A1
Variante da GPU
Polaris 10 XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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