Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 119% (1709MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100 +630%
4.375 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
730 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Oland
GP106-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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