Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1709MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100 +107%
4.375 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Polaris 21
GP106-100-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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