Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e uma GPU Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1709MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 192.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
Tesla P40 +168%
11.76 TFLOPS
Blender
P106 100
406
Tesla P40 +94%
788
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Mining GPUs
Geração
Tesla Pascal
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP102
GP106-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.7

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