Início Comparação de GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM P106M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 96.13GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106M
2.974 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +74%
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.13GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
36
1152
Unidades de Sombreamento
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU106B
GP106-505-KC-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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