Início Comparação de GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA P106M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
NVIDIA P106M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM P106M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
6272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106M
2.974 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +529%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
810 MHz
-
Relógio Boost
1260 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.13GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
58
1152
Unidades de Sombreamento
7424
72
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA103S
GP106-505-KC-A1
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.5

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