Início Comparação de GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA P106M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM P106M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 96.13GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106M
2.974 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +680%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
36
1152
Unidades de Sombreamento
4608
72
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GB206
GP106-505-KC-A1
Variante da GPU
GB206
Pascal
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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