Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 232 e 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (24GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 9.600GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 232 +22833%
10.32 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2011
Tesla
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1215 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
3072bit
Barramento de Memória
64bit
933.1GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
16
224
TMUs
8
96
ROPs
4
224
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
GT218-300-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
54.2 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

165W
TDP
33W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
11.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.2
N/A
Modelo de Shader
4.1

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