Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 232 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 232 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1785MHz vs 1440MHz)
TDP mais baixo (75W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 232 +464%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2022
Tesla
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
64bit
933.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
8
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
224
Núcleos Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
54.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modelo de Shader
6.8

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