Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 232 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 868.4GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1455MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 232
10.32 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +44%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2018
Tesla
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
3072bit
Barramento de Memória
4096bit
933.1GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
80
3584
Unidades de Sombreamento
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
224
Núcleos Tensor
640
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
54.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.0
N/A
Modelo de Shader
6.6

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