Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 242 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 242 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 912.4GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1665MHz vs 1440MHz)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 242
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +230%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
Tesla
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
3072bit
Barramento de Memória
384bit
933.1GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
80
3584
Unidades de Sombreamento
10240
224
TMUs
320
96
ROPs
112
224
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-225-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
54.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modelo de Shader
6.6

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