Início Comparação de GPU AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos uma GPU Console de jogos: 16GB de VRAM Playstation 5 GPU e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Playstation 5 GPU Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Relógio Boost1777MHz
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Playstation 5 GPU +13%
10.29 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Console GPU
Geração
GeForce 30
Console de jogos
Tipo
Computador de mesa
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

Relógio Base
1552 MHz
0
Relógio Boost
1777 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
Núcleos Tensor
80
Núcleos RT
20
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.58 TFLOPS
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
130W
-
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oberon Plus
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.6 bilhão
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modelo de Shader
6.6

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