Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 1000M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro 1000M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro 1000M e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 1000M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 28.80GB/s)
16288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 1000M
0.269 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +19390%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
16384
16
TMUs
1024
4
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N12P-Q1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.585 bilhão
Transistores
100 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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