Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro 3000M e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
1680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +1126%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
945 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
625 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
30
240
Unidades de Sombreamento
1920
40
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
TU106
N12E-Q1-A1
Variante da GPU
N19E-Q1-KA-K1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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